www.pa-orn.com
 
home
makhos online
arts&musics
poem
webboard

ป้าอรครับ

หลังจากที่ผมได้สาธิตการใช้ Turtle7.5 ตอนแข่งขัน makhos.com3 แล้ว
ได้มีบางท่านเข้ามาบอกว่าไม่เคยจับคอมพิวเตอร์เลยและไม่รู้ภาษาอังกฤษด้วย
แต่โปรแกรมโดนใจเหลือเกิน ตั้งใจจะไปซื้อคอมฯ มาไว้เล่นโปรแกรมนี้ที่บ้าน
เพราะคิดดูแล้วว่าจะช่วยให้อยู่ติดบ้านได้มากขึ้น เป็นการประหยัดค่าใช้จ่ายในระยะยาว
ผมจึงเขียนบทความนี้ขึ้นสำหรับท่านเหล่านั้น

สุกิจ แสงประดับ

2 ธันวาคม 2548

ผมเพิ่งทราบว่ามีบางท่านสนใจอยากให้บอกประโยชน์ใช้สอยของโปรแกรมนี้ด้วย จึงเขียนเพิ่มเติมมาให้ครับ

สุกิจ แสงประดับ

3 ธันวาคม 2548










วิธีใช้ Turtle7.5 และประโยชน์ใช้สอย

ผมเขียนบทความนี้เป็นข้อสรุปสั้นๆ เอาแค่พอช่วยให้ใช้โปรแกรม Turtle7.5 เป็น
และรู้จักประโยชน์ใช้สอยเฉพาะในส่วนที่อาจมองข้ามกัน ขอให้ท่านทดลองใช้จริงสักระยะหนึ่งก็จะคล่องขึ้นเอง
โดยควรฝึกใช้มือทั้ง 2 ข้างช่วยกัน เช่น มือขวาใช้จับเม้าส์ส่วนมือซ้ายใช้กดปุ่มบนคีย์บอร์ด
ตอนเริ่มทดลองให้กดโน่นกดนี่ถูกบ้างผิดบ้างอย่างเต็มที่เลยครับ จะได้เป็นเร็วๆ ไม่ต้องกลัวว่าคอมพิวเตอร์หรือโปรแกรมจะพัง
เพราะถึงแม้ท่านทำผิดพลาดอย่างไรมันก็ไม่มีวันพัง
อย่างย่ำแย่ที่สุดก็แค่กดปุ่ม Reset เครื่องเมื่อมันค้างและเราจนปัญญาไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรดี
ทั้งนี้หากท่านต้องการคำอธิบายถึงคุณสมบัติของโปรแกรมนี้อย่างละเอียดสมบูรณ์ โปรดอ่านจากไฟล์ Read me ซึ่งคุณธีรพงศ์ได้เขียนเป็นคู่มือบรรจุไว้ในแผ่นซีดีมาให้แล้ว
และหากยังมีข้อสงสัยอยู่อีกอาจสอบถามลูกหลานที่ใช้คอมฯ เป็นหรือจะเขียนมาถามในเวบบอร์ดก็ได้ครับ


วิธีใช้ Turtle7.5

ประโยชน์ใช้สอย

Game

..
  • New (หรือกด F2)

เริ่มต้นเล่นเกมใหม่

.
  • Load

นำเกมที่บันทึกไว้กลับมาเล่นอีก

  • ไม่เสียเวลาตั้งตัวหมากเดินให้เข้ารูป
  • Save

บันทึกเกมที่เล่นค้างอยู่หรือเพิ่งเล่นเสร็จ

  • เก็บเกมที่เล่นค้างอยู่ไว้เล่นต่อได้
  • เก็บเกมที่เล่นเสร็จแล้วไว้ทบทวนได้
  • Append to Text File

เขียนเกมที่กำลังเล่นออกมาเป็นตัวเลข

  • จัดพิมพ์บันทึกการแข่งขัน
  • จัดพิมพ์ตำรา
  • Exit

เลิกใช้โปรแกรม

..

Options

..
  • Pawns

เลือกจำนวนเบี้ยที่จะเล่น

..

- 8

8 เบี้ย

..

- 12

12 เบี้ย

.

- 7 + 1H

7 เบี้ย 1 ฮอส

.
  • Book Move

เลือกให้โปรแกรมเดินตามล็อกที่ใส่ไว้

...
  • Always

พยายามเดินให้เข้าล็อก

....
  • Often

พยายามเดินออกนอกล็อกบ้าง

....
  • Rare

พยายามเดินฉีกล็อกไปเลย

...
  • Opponent

เลือกคู่ต่อสู้ที่ท่านจะเล่นด้วย

......
  • Computer

สู้กับคอมฯ

.....
  • Human

สู้กับคน

.....
  • Memory

เลือกความจำจากคอมฯ แต่ละเครื่อง

  • เลือกความจำที่เหมาะสมได้
  • ใช้ความจำยิ่งมาก คอมฯ ยิ่งคิดเร็ว
  • 70 Mb
  • เลือกได้จากทุกเครื่อง

    • 140 Mb

    เลือกได้จากเครื่องที่มีหน่วยความจำมาก

    • 280 Mb

    เลือกได้จากเครื่องที่มีหน่วยความจำมากขึ้นไปอีก

    • Self Play

    ให้คอมฯ คิดและเล่นเองทั้งสองฝ่าย

    • เสมือนมีคน 2 คนมาเล่นสู้กันให้ดู
    • ให้แนวทางการเล่น ตอนยังคิดไม่ออก

    View

    ...
    • Flip Board (หรือกด F3)

    กลับกระดาน

    ...
    • Thinking Window (หรือกด F4)

    เปิดหน้าต่างแสดงการคิดของคอมฯ

    • เห็นแนวทางการคิดของคอมฯ
    • รู้ว่ามีแต้มเดินไหนบ้างที่น่าสนใจ
    • รู้โอกาสในการแพ้ชนะของแต่ละแต้ม
  • Depth
  • กำลังคิดไปได้ลึกกี่ก้าวแล้ว

    • Time

    ใช้เวลาไปกี่วินาทีแล้ว ตั้งแต่เริ่มคิด

    • To Move

    ฝ่ายไหนที่กำลังจะเดิน

    Black (ดำ) White (ขาว)

    • Game ply

    ก้าวต่อไปเป็นก้าวที่เท่าไร นับจากต้นเกม

    • 1.

    แต้มเดินที่ดีเป็นอันดับหนึ่ง

    • 2.

    แต้มเดินที่ดีเป็นอันดับสอง

    • 3.

    แต้มเดินที่ดีเป็นอันดับสาม

    • =

    มีโอกาสเสมอกัน

    • +

    มีโอกาสชนะ

    • -

    มีโอกาสแพ้

    • *

    คอมฯ ไม่ได้คิดแต้มนี้ เพราะเดินตามล็อกในโปรแกรม

    • *F

    คอมฯ ไม่ได้คิดแต้มนี้ เพราะถูกบังคับให้เดิน เช่น เป็นการกินที่ไม่มีทางเลือกอื่น

    • +0

    ได้เปรียบนิดหน่อย

    • +1

    มีโอกาสชนะ 20 เปอร์เซนต์ (เสมอ 80)

    • +2

    มีโอกาสชนะ 40 เปอร์เซนต์ (เสมอ 60)

    • +3

    มีโอกาสชนะ 60 เปอร์เซนต์ (เสมอ 40)

    • +4

    มีโอกาสชนะ 80 เปอร์เซนต์ (เสมอ 20)

    • +5

    มีโอกาสชนะ 100 เปอร์เซนต์

    • -0

    เสียเปรียบนิดหน่อย

    • -1

    มีโอกาสแพ้ 20 เปอร์เซนต์ (เสมอ 80)

    • -2

    มีโอกาสแพ้ 40 เปอร์เซนต์ (เสมอ 60)

    • -3

    มีโอกาสแพ้ 60 เปอร์เซนต์ (เสมอ 40)

    • -4

    มีโอกาสแพ้ 80 เปอร์เซนต์ (เสมอ 20)

    • -5

    มีโอกาสแพ้ 100 เปอร์เซนต์

    • Square Number (หรือกด F5)

    แสดงตัวเลขในตาเดิน

    .
    • Invert Number (หรือกด F6)

    กลับตัวเลขในตาเดิน

    .
    • Replay Game

    แสดงการเล่นทีละก้าวตั้งแต่ต้นเกม

    • ทบทวนเกมส่วนที่เล่นไปแล้ว
    • กลับมาดูหลังจากที่ให้คอมฯ คิดและเล่นเองทั้ง 2 ฝ่ายจนจบเกมไปแล้ว

    Levels

    ..
    • Easy…………Master

    เลือกระดับฝีมือให้คอมฯ เก่งขึ้นตามลำดับ

    • ซ้อมแต้มในระดับฝีมือที่ต้องการ
    • ซ้อมเล่นเกมเร็วในระดับฝีมือไม่เก่งนัก
    • Analysis

    ให้คอมฯ วิเคราะห์แต้ม โดยคิดได้ลึกถึง 40 ก้าว แต่คอมฯ จะไม่เล่นเอง

    • เสมือนมีคู่คิดที่อ่านหมากได้ลึกมาก
    • เป็นเครื่องมือช่วยถอดหมากรูปยากๆ

    Actions

    .
    • Stop Thinking (หรือกด F7)

    ให้คอมฯ หยุดคิด (ในขณะที่มันกำลังคิดอยู่)

    • แก้ปัญหาที่บางครั้งคอมฯ คิดนานมาก
    • Start Thinking (หรือกด F8)

    ให้คอมฯ เริ่มคิด (ตอนคิดจะสังเกตเห็นคำ Actions มีสีดำอยู่พียงคำเดียว)

    .
    • Take Back

    แสดงการเล่นถอยหลัง

    .
    • One ply (หรือกด ลูกศรชี้ซ้าย)

    ถอยหลังหนึ่งก้าว

    .
    • Ten ply (หรือกด Ctrl และ ลูกศรชี้ซ้าย)

    ถอยหลังสิบก้าว

    .
    • All moves (หรือกด Home)

    ถอยหลังไปยังก้าวแรก

    ..
    • Forward

    แสดงการเล่นเดินหน้า

    ...
    • One ply (หรือกด ลูกศรชี้ขวา)

    เดินหน้าหนึ่งก้าว

    ...
    • All moves (หรือกด End)

    เดินหน้าไปยังก้าวสุดท้าย

    ..
    • Slowly

    เดินหน้าไปทีละก้าวตั้งแต่ตรงนั้น

    • คล้ายกับ Replay Game
    • Sound

    เลือกให้มีเสียงตอนเดิน และเพลงดังเมื่อจบเกม

    ....

    Setup

    ....
    • Clear Board (หรือกด F9)

    ทำให้กระดานว่าง โดยเอาหมากทุกตัวออกไป

    • ถอดแต้มที่คิดค้างอยู่ยังไม่รู้ผล
    • เป็นเครื่องมือช่วยถอดหมากกล
    • ตั้งแต้มหมากขึ้นมาคิดเล่นลับสมอง

    - คลิกซ้าย เลือกตัวหมากที่ต้องการ แล้วเอามาคลิกวางลงในตาเดิน

    - คลิกขวา เอาหมากตัวที่วางผิดออกไปจากตาเดิน

    • Done (หรือกด F10)

    เลือกฝ่ายที่จะเดินก่อน

    White (ขาว) Black (ดำ)